Como criar uma função personalizada e fazer ela funcionar

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Como criar uma função personalizada e fazer ela funcionar

Mensagem por frankdiux em Sex Mar 25, 2016 7:27 pm

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class aula : MonoBehaviour {

//Parametros / Variaveis

//Privacidade tipo nome



public float pesoPersonagem;




// Use this for initialization
void Start () {
calcularIMC ();

}

// Update is called once per frame
void Update () {

}
void calcularIMC(){
float imc = pesoPersonagem / (alturaPersonagem * alturaPersonagem);
print (imc);

}

}

frankdiux

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